- Les principaux concepts de l'orienté objet
- Classes d'objet.
- Attributs et Méthodes des objets.
- Encapsulation.
- Héritage et polymorphisme.
- Le langage UML
- Le métamodèle UML.
- Les design patterns.
- Les diagrammes
- Le diagramme de cas d'utilisation (use case).
- Le diagramme de classe.
- Le diagramme objet.
- Le diagramme de collaboration.
- Le diagramme d'état.
- Le diagramme de composants.
- Le diagramme de déploiement.
| | - Utilisation des diagrammes
- Vues statiques d'un systèmes.
- Vues dynamiques d'un système.
- Approche fonctionnelle.
- Croisement de Diagrammes.
- Organisation des diagrammes
- Etude dirigée
- Modélisation à l'aide d'un AGL open source.
- Les problèmes fréquemment rencontrés.
- Documentation de synthése.
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